消息称因独占游戏太少,微软对 Xbox 部门表现不满
2022 年是 Xbox 的寂静之年,一款第一方游戏也没有推出。这对于一款刚上市不到三年的新一代主机来说,是非常不利的。Xbox 不仅要承受玩家的质疑,还要向微软交代自己的成绩。Grubb 在 Game Mess 节目中表示,微软对 Xbox 目前的状况并不开心。“他们很沮丧…… 你知道,他们去年没有推出任何一款第一方游戏,如果你总有东西可以玩,那很好,但很多人后悔买了 Xbox。”Grubb 说。
今年年初,Xbox 终于推出了一款独占游戏《Hi-Fi Rush》,这是一款意外的佳作,受到了很高的评价和关注。但是,Grubb 透露,《Hi-Fi Rush》并没有带来 Xbox 期待的收益。“它就是没能赚到钱。它得到了好评,口碑也不错,那么问题出在哪里呢?”Grubb 给出了几种可能的原因,其中最有可能的是,《Hi-Fi Rush》在 Game Pass 上发行。Game Pass 是 Xbox 提供的订阅服务,用户只要付费就可以无限制地玩很多游戏。这样一来,《Hi-Fi Rush》就很难卖出去了。
为了改变局面,Xbox 今年还有两款重磅的独占游戏即将上市:《红霞岛》(Redfall)和《星空》(Starfield)。《红霞岛》是一款由 Arkane 制作的吸血鬼射击游戏,将于下个月上市;《星空》是一款由 Bethesda 制作的太空角色扮演游戏,将于 9 月份上市。这两款游戏都是期盼已久的 Xbox 大作,但并不确定它们能否扭转局势。特别是《红霞岛》,近几个月来遇到了很多负面反馈。比如玩家发现即使单人游戏也需要联网才能玩,而且 Arkane 还决定在游戏中加入 Denuvo DRM 防盗版技术,这些都让玩家感到不满。此外,《红霞岛》的发售日期也很尴尬,夹在《星球大战绝地:幸存者》和《塞尔达传说:王国之泪》之间。虽然今年夏天几乎每周都有大作发售,《红霞岛》选择这个时间段还是很冒险的,虽然 Xbox 有信心自己的游戏能够吸引玩家。
《星空》才是微软真正关注的大作,这是一款非常雄心勃勃的太空角色扮演游戏,由《上古卷轴》和《辐射》系列的制作方 Bethesda 打造。这个工作室有着非常强大的开发实力和口碑,所以压力也很大。IT之家注意到,《星空》也将面临激烈的竞争,因为它很可能会与《蜘蛛侠 2》在同一个月发售。《蜘蛛侠 2》是索尼的独占游戏,也是玩家期待已久的大作。
Xbox 今年能否打破僵局,还有待观察。但无论如何,其都需要加快自己独占游戏的开发速度和质量,才能让玩家和微软都满意。
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